Tinjauan Tacoma: Sebuah investigasi sci-fi yang kompak dan berbasis karakter
Berbeda dengan Gone Home, Tacoma, dari Fullbright, adalah petualangan sci-fi yang didorong oleh narasi tentang memulihkan AI dari stasiun bulan yang ditinggalkan. Pemain menggunakan sistem pemutaran realitas yang diperluas untuk bergerak melalui rekaman 3D, memundurkan dan mempercepat adegan, serta menyusun kembali hari-hari terakhir enam anggota kru dari bukti lingkungan. Paket ini mencakup pemeran suara, segmen hub tanpa gravitasi, jalur bercabang, dan Mode Komentar dengan audio pengembang. Ini cocok untuk pemain yang lebih suka sesi narasi investigatif yang singkat.
Permainan apa itu Tacoma?
Tacoma adalah petualangan naratif pemain tunggal yang mengedepankan penyelidikan sebagai aktivitas utama. Anda memainkan Amitjyoti 'Amy' Ferrier, seorang kontraktor yang dikirim untuk mengambil AI stasiun, ODIN, dan data sensitif, dan Anda merekonstruksi hari-hari terakhir kru dengan memeriksa rekaman dan objek. Desainnya menghilangkan pertempuran dan teka-teki standar; tantangan yang dapat dimainkan adalah menyusun garis waktu dan motif dari jejak, yang cocok untuk pemain yang menikmati pengamatan yang cermat daripada aksi.
Seberapa dapat dimainkan kembali cerita ini?
Struktur ini mendorong kembali ke adegan dari sudut pandang yang berbeda, karena mengikuti karakter alternatif selama momen yang sama yang direkam mengungkapkan informasi yang hilang. Sebuah playthrough biasa berlangsung dua hingga lima jam tergantung pada seberapa teliti Anda menjelajah, dan Mode Komentar menyediakan lebih dari dua jam audio pengembang untuk konteks tambahan. Kritikus dan pengguna memuji penulisan dan mekanik pemutaran, meskipun beberapa pengguna mencatat durasi yang pendek sebagai batasan umum.
Bagaimana rasanya dan suaranya stasiun itu?
Desain stasiun lebih mengutamakan jejak pribadi kecil daripada tontonan, setiap email, cangkir, dan workstation menciptakan rasa penghuni daripada hiasan set. Penampilan suara menambah tekstur emosional yang membantu penyelidikan, sementara isyarat audio di dalam kapal mengarahkan perhatian di seluruh kompartemen. Segmen gravitasi nol yang singkat mengubah gerakan dan garis pandang di pusat, mengubah cara Anda menavigasi ruang. Tacoma tersedia di Windows, macOS, Linux, Xbox One, dan PlayStation 4.
Kesimpulannya: siapa yang harus memainkan Tacoma?
Tacoma adalah pilihan yang mengesankan bagi pemain yang lebih menyukai penyelidikan fiksi ilmiah yang terfokus dan dipimpin karakter daripada judul yang didorong oleh pertempuran. Ini memberi imbalan perhatian terhadap dialog dan jejak stasiun, namun waktu bermain dua hingga lima jam mengurangi daya tarik bagi pemain yang mencari eksplorasi yang luas. Permainan ini paling cocok untuk pendengar dan detektif yang menghargai ketepatan naratif dan nuansa emosional dalam permainan terfokus satu sesi daripada dunia terbuka yang panjang.